Luettua.com


  1. Etusivu
  2. Adams, Ernest
  3. Fundamentals of Game Design

: Fundamentals of Game Design

Yhteenveto
Lisätiedot
  • Katseltu: 102 krt
  • Suosituksia: 4 kpl
Toiminnot

Kuvaus (118 sanaa, lukemiseen kuluu n. minuutti)

Now in its third edition, the classic book on game design has been completely revised to include the latest developments in the game industry. Readers will learn all the fundamentals of concept development, gameplay design, core mechanics, user interfaces, storytelling, and balancing. They'll be introduced to designing for mobile devices and touch screens, as well as for the Kinect and motion-capture gameplay. They'll learn how indie developers are pushing the envelope and how new business models such as free-to-play are influencing design. In an easy-to-follow approach, Adams offers a first-hand look into the process of designing a game, from initial concept to final tuning. This in-depth resource also comes with engaging end-of-chapter exercises, design worksheets, and case studies.


Arvostelut

Teos ei ole vielä saanut arvosteluita. Ehkä kukaan ei ole vielä innostunut tästä teoksesta riittävästi kirjoittaakseen siitä mielipiteitään, tai heitä ujostuttaa olla se kuuluisa ensimmäisen kommentin lähettäjä.

Kirjoita uusi arvostelu
  • HTML ei ole sallittu.
  • Sähköpostiosoite ei ole sallittu.